《最终幻想15》XB1X版分辨率曝光 并非原生4K
Xbox One X上市后,《最终幻想15》将对其推出特别优化补丁。具体怎么个优化提升,今天游戏总监田畑端给出了一些细节。
在PAX上,外媒DualShockers向田畑端问到了《最终幻想15》Windows PC版和Xbox One X版的运行不同。
田畑端解释说,《最终幻想15》Windows PC版支持原生4K分辨率,而
Xbox One X版将以原生3K分辨率(3072x1728像素,或者是1800P)运行,然后通过棋盘格技术拉伸到4K分辨率。
而Windows PC版还支持NVidia Gameworks技术,包括物理模拟(已经整合到了夜光引擎中)。此外,PC版还支持Windos Sonic(Windows 10专利空间音效技术)和杜比全景声硬件支持。
考虑到《最终幻想15》PC版原生4K分辨率下,GTX 1080Ti也不能在最高画质下达到流畅的60FPS,因此Xbox One X不能实现原生4K也是情理之中。
Xbox One X版截图:

