《绝地求生》攀爬系统曝光 新地图制作中
近日,《绝地求生》的程序员Tooner在推特上公布了一个新的视频。这个视频主要展示的内容正是之前六月份曾经曝光过的“攀爬系统”。当这个系统加入到游戏之中后,玩家可以进行爬墙、跳窗、翻过障碍物等等,这样的系统加入,会让《绝地求生》变得更加写实,而玩法、策略和技巧也会更加丰富。
除了这个攀爬系统正是曝光之外,《绝地求生》的创意总监PlayerUnkown还表示将会对游戏地图进行更新。新的地图风格将更加写实,并且Erangel也会有很大改变——可能是因为之前第一人称服出现之后,地图的不合理性暴露出来后而招致批评,让PlayerUnkown决定对地图进行修改。
通过这次曝光的视频,我们基本上可以了解攀爬系统的作用,你可以爬到屋顶上进行伏击,也可以跳窗快速逃生,还可以翻墙或其他障碍物快速行进,这对于那些不会大跳的玩家来说非常不错,而对于游戏整体来说,这样的修改对玩法和战术的影响还是挺大的,尤其是一些高地,本来一个人守住一个口就可以了,但是在攀爬系统更新后,一个人可能就守不住了。
此外,对于大家关心的新地图的开发状况,PlayerUnkown表示新地图的开发进程还是比较缓慢,玩家可以需要再等几个月。他表示:“有创造很多真实地图经验的制作人加入了我们,我们现在拥有一个《使命召唤》系列的关卡设计师,还拥有一个韩国的地形设计专家,下一张地图应该会更加写实。我们的计划也许是需要花一年的时间去重制Erangel,给它一个特殊的风格,比如俄罗斯或克里米亚半岛的风格。”
按照这个说法, 我们很可能会看到一些不一样的风格的地图混搭在一起,玩起来可能会不现在更有乐趣吧?