《尼尔》开发者谈新作:坚持原班人马
如果要细数今年上半年最热门的游戏,那么《尼尔:自动人形》必定会包含在其中,而近日Fami通读者评选出的玩家最喜爱的RPG作品中,这部作品也获得了第四名,而且此前官方也表示本作的销量已经突破150万份,其人气可见一斑。对于这样一款口碑兼销量俱佳的作品,官方是否有可能推出它的续作呢?近日本作的各开发人员们就在Fami通的群访里就这个问题进行了探讨。
游戏截图
本次群访分别采访到了游戏导演横尾太郎、制作人齐藤阳介、设计师田浦贵久、作曲家冈部启一以及角色设计师吉田明彦。
在被问及是否有可能重制初代《尼尔》的时,横尾太郎表示这将取决于SE,实际上他也不了解玩家们对于《尼尔》重制的期望程度,即时有重制的可能也需要考量诸多因素。如果SE决定重制《尼尔》,那么他希望制作人齐藤阳介也会参与到其中来并在原作基础上加入新元素。
那么有可能在之后推出《尼尔:自动人形》的续作或是《尼尔》系列新作吗?设计师田浦贵久表示作为白金工作室的代表他对《尼尔:自动人形》的表现十分满意,因此他希望能推出续作或系列新作,同时他还表示自己对于开发新作有着极大的动力。
游戏截图
角色设计师吉田明彦接着表示在《尼尔:自动人形》开发初期他感受到了巨大压力,因为初代《尼尔》的设计受到了玩家的认可,好在《尼尔:自动人形》的表现最终也没让玩家们失望。随后还开玩笑地询问导演横尾太郎在开发续作是能否再次邀请自己参与,横尾太郎也欣然同意。
齐藤阳介还幽默地说要和横尾太郎去SE请愿,同时也表示如果是原班人马参与的话那自己的工作就完成了99%,同时也对支持《尼尔:自动人形》的粉丝和玩家表达了感谢。他还提到如果原班人马再聚首或许有可能推出《尼尔》新作,但只要少了一人应该就不会开发了。