曙光破晓大公开!二次元日系声优陪你玩

作者:Z淘 评论:0次

一、游戏基本信息

名称:曙光破晓

游戏类型:ARPG

画面视角:3D,2D渲染

美术风格:二次元

平台:Android

产品阶段:不删档测试

开发商:奥尔资讯多媒体股份有限公司

发行商:上海追趣网络科技有限公司

三、测评

1.第一印象:二次元版的三国无双?

相比起珠玉在前的崩坏3,曙光破晓这款游戏给人的第一眼印象算不上优秀。

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水平中下的人物立绘,粗糙的建模,画质不够光影来凑的战斗画面,无不散发着一股二流的气息。但随着教程引导的一步步解锁,游戏的战斗系统还是展示出了一些不一样的亮点。

游戏采用了类似三国无双的C技系统,即通过轻攻击和重攻击的不同组合来决定人物的出招。对于手游而言,这可以让玩家以相对较少的按键做出更多样的攻击动作。而节约出来的操作空间则被分配给了其他功能,这又使得战斗系统更加富有多样性。同时,这款游戏的敌人在受到攻击时大多会有比较明显的反馈动作,再配上刀刀在肉的音效,整个游戏的打击感非常出色。

另外游戏默认使用了日语配音,这对于现如今的二次元游戏应该属于标配了。

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2.初进主界面

内容臃肿但外表略显简洁

游戏的新手引导十分简洁,只涉及了最基本的签到、抽卡、强化人物功能,各种的功能则留给玩家自己的摸索。不得不说这游戏的功能其实比较臃肿,光是右上角那个不起眼的“每日福利”选项里面就又塞满了一大堆子项目。所幸游戏的主界面虽然按钮数量不少,但主次清晰,座落有序,一定程度上减轻了臃肿内容的负面影响。左面的大片空间留给了可爱的妖精,在教学关的时候我还奇怪过为什么主角的live2d和她的宠物感觉完全不是同一个质量水平……看到这里似乎明白了什么。 其实喜欢二次元的大家不仅可以在游戏中感受萌妹子的魅力,还可以获取手办让它常伴左右。

3.再探战斗内容

由于游戏类型的限制,游戏目前的PVE内容相对单调,毕竟嘛,动作游戏里玩家要么在砍杂兵,要么在砍boss,要么boss杂兵一起砍。PVE内容目前分为剧情本、材料本、多人挑战本,但体验上不会有太大区别。剧情本使用了受人诟病的体力值系统、扫荡、自动战斗,恐怕会劝退一部分玩家。 游戏久了也得注意保护眼睛,这时候需要一副防蓝光眼镜来帮你缓解一些眼部疲劳。

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而在PVP内容上除了常见的竞技场之外,游戏还拥有另一项独具特色的PVP内容——霸王战,即4个玩家中的1个会变成boss,另外3人则要合力击败该玩家。是不是有点王者荣耀开黑场景的既视感呢?这时候就该来个游戏手柄,方便操作。

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4.剧情与羁绊

这款游戏在宣传中自称为“CP战斗手游”,显然,除开战斗以外,这款游戏的另一个亮点就是剧情与人物刻画。这款游戏拥有大量的剧情对话,庞大的剧情架构,性格各异的人物。

故事的梗概大致是:千年一遇的日蚀降临,光明女神遭遇暗算失去记忆跌入凡间,被两位有着离奇身世正在躲避追杀的人所救,三人从此踏上一边逃亡一边寻找自身使命的故事。另外,部分角色之间还存在着特殊的羁绊剧情,这种满满的JRPG风格在国产手游里并不算多见,热衷于此的玩家不可错过。

5.人物养成

由于这是一款ARPG,那么在人物养成方面自然不会像一般的卡牌游戏一样简单,然而,这款游戏的人物养成系统显得有点过于复杂臃肿。

等级:主要依靠战斗获得经验值,也可以靠道具获得

星级:人物需要同角色“碎片”来提高星级,碎片既可以靠日常刷本获得,也可以靠抽取

装备:多达6个装备栏,装备有稀有度和随机属性,装备可以强化,总之一眼就能看出是个无底洞

圣灵:同样有6个装备位置,天坑程度恐怕不在装备之下

总之,这种过于复杂的养成系统,再配合ARPG的玩法,十分考验数值设计的水平。一旦数值设计出现问题,很可能出现氪金玩家闭着眼睛一刀砍死boss,普通玩家一通神操作被boss闭着眼睛拍死的场面。如果到了那个地步,再优秀的打击感也无法挽回战斗系统的彻底失败。

6.妖精

主界面的妖精有着相当出色的live2d水平,丰富的互动效果,高水平的日语配音,想必会有不少玩家会沉迷其中。然而可爱并不代表她们是花瓶,事实上本作的妖精在游戏中占据了相当重要的作用。既可以作为出战角色的装备品,为角色们带来各种增益和特殊的技能。还可以派遣出去打工,为玩家收集各种资源,嗯其实就是舰like游戏里必不可少的“远征”功能。另外,她们在主线剧情里也扮演着举足轻重的角色。

7.评价

+ 优秀的打击感

+ 出色的剧情和人物刻画

+ 制作精良的妖精们

- 和妖精比起来,出战角色们的人设水平简直不像是同一个游戏里的

- 整个游戏存在一种无时无刻都想骗你花钱的氛围

- ARPG原则上应该尽量避免数值碾压的情况,但这游戏看起来还嫌一个轮子碾起来不够爽

三、总结

槽点与亮点并存,值得一试,但消费之前最好多考虑一下。

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