论三排吃鸡资源分配问题
对于游戏来讲,玩的就是开心,况且绝地求生又是一次次跳伞,刺激与紧张并存,说到底,心在蹦迪才是真的爽。一次次落地成盒之后,有些人勇敢地飞向机场,有些人去了海景房,有些人当起了校长。不管怎样,三排讲究的是团队,一办三几乎是不可能。
既然是团队作战,资源的分配就讲求合理化和侧重化。当然,这种情况不是僵硬死板的。另外还有队霸的情况。记得看某猫直播,身上556子弹100+,队友索要,并答应给其零头,遂仍其在地,队友捡起一看惊了:只有四发。只希望枪枪爆头吧。
吃鸡限制了背包容量,就出现了位置的分工,而每个位置的人还要分装备什么武器。其实,对于绝地求生来说,这些是没有那么纠结的。
在游戏里,武器、防装、道具,甚至车辆船只都是资源获取,需要去搜索的,要么你跳伞后去捡东西呢?如果你不捡,同村人就会先你一步获得有限的资源,而你只能跑路,可哪里还有没有搜过的房子呢,这也很难说了。
《三体》中的黑暗森林法则感觉非常符合:
宇宙就是一座黑暗森林,每个文明都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭之。
所以,你在游戏当中获得的任何有利与队伍的东西,都是你生存到最后的制胜关键。如此说来,何不取你最擅长的武器,拿最需要的东西呢?
反观,绝地求生也不需要细化的位置分工。所谓的医疗兵就只能满包的药包,绷带或者饮料药品吗?何不去当药贩子。
记得双排排到了外国妹子,交流起来是真的困难,没血了就给我喊:“i need bandage”绷带这种东西我有能不给你吗?同样,你擅长98k,作为团队鹰眼,地上有小电脑、血包什么的难道还要喊医疗兵来捡吗?
其实在游戏里,每个人都是一样的。虽然很大一部分有运气作怪,但没有说你选择了医疗兵就有加血的技能,选择了对枪的人压枪就稳的一匹,选择了狙击兵就凭空来八倍、十六倍的。
资源亦是相同。 既然是团队,就会有资源的整合与分配问题。往往在资源不对等的情况下,我们能做的就是给予那些,在某一方面有特别专长的人足够的资源,来增大容错率。队霸这个词,并不是一个指责用词。
总的来说再回到三排吃鸡资源分配的问题,那就是智能分配,平均分配。同样,衣服也是资源,这类资源就无需谈什么分配,回到现实,连续吃鸡作战,你的衣服难道要和队友分配去洗?完全不用!小天鹅TB90VT716DG洗衣机智能三水位模式分配,洗涤更均匀!
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